撰寫一個程式,讀取一張256 色灰階圖像或 RGB 全彩圖像(.bmp 或.jpg 圖像格式都可) ,利用Sobel Operators 偵測圖像邊緣,並以邊緣偵測為基礎(如彩色圖像針可先將圖片 由 RGB 轉換至HIS 或 YUV, YCbCr 等色彩空間,只需對亮度 Channel I 或 Y 處理,再 轉回 RGB 即可),設計一個類似素描線條自畫像程式。
二、環境:
windows10 visual stdio 2017 c++ opencv 3.4.1
三、作業流程:
1.讀取相片並改成灰階相片
2.使用GaussianBlurb讓相片平滑減少雜訊
3.用sobel 找到x軸與y軸的階梯度
4.用addWeighted把兩個階梯度相加使照片水平與吹直部分邊緣化
5. 輸出結果
四、實例
原圖
灰階與平滑化
x軸與y軸梯度相加使其邊緣化
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